
#916 | ¡Nuevo comando de venta, nuevas partículas, ajustes en rangos VIP & mucho más!
¡Saludos, constructores! Hoy traemos una actualización ligera, pero con diversas mejoras en la experiencia de juego; para empezar, hemos añadido una nueva opción para los rangos VIP, que permite vender cosas más rápido al momento de usar el sistema de subastas. Por su parte, hemos añadido nuevas partículas, las cuales se podrán conseguir en el…

#915 | ¡Nuevos tags, nueva skin, ligeros cambios & mucho más!
¡Saludos aventurero! En esta ocasión damos continuidad al contenido de recompensas por niveles para motivar a los jugadores a continuar creciendo dentro de la modalidad y sentirse recompensados por el esfuerzo y la dedicación. De este modo se han agregado diferentes recompensas a parte de las recompensas cotidianas como lo son el dinero y la…

#914 | ¡Nuevas recompensas de niveles, cambios en estadísticas de mobs & más!
¡Saludos Aventureros! Hoy les traemos una actualización enfocada en la primera parte de la implementación de los logros de niveles en la modalidad. Asimismo se ha implementado una reducción en la defensa de todos los bosses existentes en la modalidad con la finalidad de facilitar el farmeo de los bosses para los jugadores que lo…

#913 | ¡Warps de jugadores, ajustes en clanes, aumento del End, limpieza & mucho más!
¡Hola, constructores de la redstone! Hoy les traemos una actualización que hacía bastante falta en la modalidad y es que finalmente, desde la actualización de versión, por fin hemos logrado corregir todos los problemas de sincronización de datos del sistema de clanes; dando por finalizada el cambio de versión. Pero eso no es todo lo…

#912 | ¡Re-work a la Cyborg Sword, nuevo sistema de muerte, cambios en menús & mucho más!
¡Saludos, guerreros del futuro! Hoy traemos una actualización que trae muchas mejoras en el aspecto del Futuro, pues se le ha dado continuidad a esta historia; aunque en esta ocasión, renovando diversos objetos de la categoría (ya que como hemos dicho antes, queremos mejorar la evolución lineal del jugador, para darle más sentido a la…

#911 | ¡Nuevas misiones, nuevos consumibles, ligeros cambios & más!
Aprovechando al creciente número de llaves en manos de nuestros usuarios, hemos decidido aprovechar la oportunidad para implementar una nueva mecanica de misiones repetibles, pero con un limitación tanto de obtención como de realización. En esta nueva mecanica constará de un consumible que, al usarlo, iniciará una misión sencilla al jugador que al concluirla, obtendrá…

#910 | ¡Sistema de ignorar jugadores, nuevas opciones en perfil, sistema de votos & mucho más!
¡Saludos, luchadores de Jer! Hoy los dioses se han comunicado con nosotros, para informarnos que han continuado haciendo cambios en la modalidad, con el fin de garantizar la mejor experiencia posible; en este sentido, finalmente se ha terminado el sistema de votos, para que así los jugadores nuevos tengan más opciones al momento de iniciar…

#909 | ¡Nuevos KOTH’s, carteles de reparación, basurero, correcciones & mucho más!
¡Saludos, mineros con espadas! Hoy los dioses se han comunicado conmigo, para informarme que han realizado nuevos cambios en la modalidad de PRISON OP; especialmente, en esta ocasión, se han enfocado en corregir diversos errores y añadir KOTH’s, con los cuales, se espera darle más interacción a la modalidad, especialmente durante eventos. Asimismo, se han…

#907 | ¡Nuevos precios, nuevos KOTH’s, mejoras en la Mina PvP, nuevo Anti-Cheat & más!
¡Saludos, mineros de bloques de esmeralda! Hoy les traemos una actualización resumen; es decir, una actualización que resume todos los cambios aplicados durante las últimas semanas, ya que temíamos algo de tiempo sin anunciar ninguna actualización de Survival OP (en nuestra defensa, estuvimos saturados con Prison OP). Esta actualización destaca por varias cosas; pero entre…