
¡Saludos, navegantes! Hoy les traemos una nueva actualización resumen de Survival Custom, donde recopilamos algunos de los cambios, mejoras y correcciones más importantes que se han realizado durante los últimos meses.
En esta ocasión, gran parte del trabajo estuvo enfocado en mejorar la progresión de las etapas y las pets, realizando ajustes de experiencia, niveles y balance para conseguir un avance más equilibrado. También se añadieron nuevos sistemas como el menú de Boosts de Pets, comandos de crafteo para jugadores de Bedrock y diferentes mejoras en las tiendas y menús.
Además, se realizaron importantes cambios en la espada Storm, incorporando un nuevo sistema de multiplicador de daño y habilidades pasivas que hacen que su poder aumente según el progreso del jugador.
Por supuesto, también se corrigieron numerosos errores relacionados con drops, recompensas, crafteos, tiendas y diferentes sistemas de las etapas.
Y esto es solo un resumen de todo lo que hemos estado preparando. La Nueva Etapa Pirata todavía tiene mucho por mostrar, así que… ¿Preparado para lo que se viene? 🏴☠️
Información de la actualización
¿Qué trae de nuevo esta actualización de Survival Custom?
Esta actualización, se encuentra conformada de la siguiente manera:
Cosas nuevas
[09/05/2026] Nuevo menú de boost Se añadió un menú con el comando /boostpets en el cuál podrás compra boost para la exp recibida en pets, únicamente estará disponibles fin de semana.
- Boost x2 (6 horas): 100,000 Tokens
- Boost x3 (6 horas): 350,000 Tokens
- Boost x5 (6 horas): 1,500,000 Tokens
[08/06/2026] Mejoras en Storm Se añadió y modifico la espada storm, la cuál ahora tendrá mayor daño dependiendo de tu avance.
- Multiplicador de daño, esta es una de las nuevas características la cuál dependiendo de la última etapa que tengas desbloqueada actuará como multiplicador en el daño de la habilidad Descarga o Gran Descarga de tu strom;
(Etapa Infierno 8) + Storm LvL 10 = 8 (Etapa) x 2750 (Daño Habilidad Storm LvL 10) = 22.000 daño - Nueva habilidad pasiva, se añadieron 2 nuevas habilidades pasivas a la espada las cuáles funcionarán al recibir daño Descarga y Gran Descarga, Descarga la obtienes de nivel 1 hasta nivel 9, de nivel 10 hasta nivel 25 obtienes Gran Descarga.
- Modificación estética, ahora la espada tiene mejor estética visual en su lore para lograr entender mejor su funcionamiento.
[09/07/2026] Tienda Etapas Se cambio el aspecto de la tienda etapas, además de traducir los mensajes restantes. Ahora podrás elegir la cantidad al comprar y vender los objetos de las etapas.
[19/08/2026] Crafteos Etapas Se añadieron los siguientes comandos que servirá para la gente de bedrock la cuál tenía problemas con poder craftear objetos customs de las etapas y no les permitía avanzar.
/craftzombies/craftmomias/craftfaraon/craftbrujas/craftrobots/craftcyborg/craftmlg/craftinfierno/craftpiratas
Cambios de balance
[06/05/2026] Modificación en Cabezas de Bosses Se realizo la corrección de estadísticas en las cajas de estas siguientes cabezas;
- Zombie : 750 daño – 15s cooldown > 225 daño – 20s cooldown
- Momias : 1000 daño – 10s cooldown > 550 daño – 20s cooldown
- Faraones : 1650 daño – 10s cooldown > 750 daño – 20s cooldown
- Brujas : 2200 daño – 10s cooldown > 950 daño – 20s cooldown
- Robot : 2800 daño – 10s cooldown > 1250 daño – 20s cooldown
- Cyborg : 3200 daño – 10s cooldown > 1450 daño – 20s cooldown
- Orden MLG : 4000 daño – 15s cooldown > 1650 daño – 20s cooldown
[07/05/2026] Modificación en Experiencia de pets Se realizo una mejora escalable en la obtención de experiencia para las pets, además ahora da exp a cualquier pet activa.
- Zombie : 20 – 40 – 60 – 80 – 100 – 1500
- Momias : 30 – 50 – 70 – 90 – 150 – 2500
- Faraones : 40 – 60 – 80 – 100 – 200 – 3500
- Brujas : 50 – 70 – 90 – 110 – 250 – 4500
- Robot : 60 – 80 – 100 – 120 – 300 – 5500
- Cyborg : 70 – 90 – 110 – 130 – 350 – 6500
- Orden MLG : 80 – 100 – 120 – 140 – 400 – 7500
- Infierno : 90 – 110 – 130 – 150 – 450 – 8500
- Piratas: 100 – 130 – 150 – 170 – 500 – 9500
[14/05/2026] Se corrigió el error que no daba algunos items en el menú de /logros
[17/05/2026] Se ajusto el escalado de exp requerida en los pets de etapas.
- Zombie Antes: 48 Niveles – Exp 2000000 a último nivel / Después: 49 Niveles – Exp 2428700 a último nivel
- Momia Antes: 49 Niveles – Exp 37000000 a último nivel / Después: 49 Niveles – Exp 6071750 a último nivel
- Faraones Antes: 44 Niveles – Exp 600000000 a último nivel / Después: 49 Niveles – Exp 9714800 a último nivel
- Brujas Antes: 43 Niveles – Exp 26000000 a último nivel / Después: 49 Niveles – Exp 14572200 a último nivel
- Robots Antes: 43 Niveles – Exp 26000000 a último nivel / Después: 49 Niveles – Exp 21858300 a último nivel
- Cyborgs Antes: 43 Niveles – Exp 260000000 a último nivel / Después: 49 Niveles – Exp 25722400 a último nivel
- MLG Antes: 43 Niveles – Exp 260000000 a último nivel / Después: 49 Niveles – Exp 35076000 a último nivel
- Infierno Antes: 43 Niveles – Exp 260000000 a último nivel / Después: 49 Niveles – Exp 56121600 a último nivel
[20/06/2026] Se actualizó información del menú Etapas, en la etapa 6 en información se pedía 10,000 bloques minados pero el verificador estaba puesto para 5,000 bloques & más errores de tipeos.
[01/07/2026] Se actualizó la recompensa Mazo de Brujas Nivel 5 en la caja de etapa Brujas, ya que internamente tenía puesta la categoría incorrecta.
[08/07/2026] Se modifico el coste de la mejora en la espada Cyborg Lv5, antes pedía 12M ahora pide 120M.
[08/07/2026] Se modifico el sistema interno utilizado para los brillos a uno más optimo.
[09/07/2026] Se modificaron algunos precios de los crafteos de etapas así tener un escalado coherente.
- MLG Lv5 – $200,000,000 – $150,000,000
- Infierno Lv5 – $600,000,000 – $180,000,000
- Pirata Lv5 – $200,000,000
[19/07/2026] Se cambiaron todas las recompensas de llaves para el sistema actual.
[24/07/2026] Se arreglo el problema el cuál no dejaba vender items de las etapas en sus respectivas tiendas.
[12/08/2026] Se arreglaron todos los drops de bosses ya que algunos no correspondían a lo que dice el menú.
[16/08/2026] Se arreglaron todos los drops de los enemigos ya que algunos tenían mal su ID y no los entregaban.
[18/08/2026] Se arreglo la recompensa de puntos de las misiones etapas ya que no estaban entregando la cantidad correcta.