
De seguro alguna vez has escuchado FPS, PING y TPS, ¿Pero alguna vez te has preguntado qué significa cada uno de estos conceptos? Si tienes un problema de estabilidad en el servidor y deseas hacer un reporte; es fundamental que entiendas cada uno de estos casos y sepas en qué casos debes reportar al soporte algún problema y en qué casos, la solución está de tu parte.
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Entendamos cuál es la definición de cada uno de estos conceptos
Entendiendo la importancia de saber el concepto de cada uno de estos casos, te presentamos lo siguiente:
¿Qué son los FPS y cómo se relaciona con la jugabilidad?
Los FPS, o cuadros por segundo, son la cantidad de imágenes que se muestran en la pantalla en un segundo. Cuantos más FPS tenga un juego, más suave y fluida será la experiencia de juego; un mayor número de FPS puede mejorar la precisión de tus movimientos, la capacidad de reacción y la inmersión en el juego. Por lo tanto, tener un alto FPS puede mejorar significativamente tu jugabilidad en los juegos.
Asimismo, cuando los FPS son bajos, estos pueden hacer que tu experiencia sea juego sea frustrante y quizás te haga falta falta optimizar tu Minecraft.
Es importante recalcar, que el «lag por FPS», no tiene ninguna relación al servidor; por consiguiente, si presentas lag por FPS, lo más probable es que tú debas mejorar tu configuración de Minecraft.
Hay un caso, donde el problema de FPS si puede estar generado por el servidor; y es cuando tienes una cantidad de FPS promedio en todas partes, pero al llegar a cierta parte del mundo, obtienes una reducción abrupta de los FPS, que puede ser producto de muchas entidades o un chunk corrupto, esto si es un caso que se puede reportar al staff y que si tiene relación con el servidor.
Como último dato de interés, saber tus FPS, solamente debes pulsar F3 y fijarte en el siguiente parámetro:
¿Qué es el PING y cómo se relaciona con la jugabilidad?
El ping en los juegos se refiere al tiempo que tarda en transmitirse un paquete de datos desde tu dispositivo hasta el servidor del juego y viceversa. Un ping bajo significa una conexión más rápida y una respuesta más inmediata en el juego, mientras que un ping alto puede causar retrasos, lag y una experiencia de juego menos fluida. Un alto ping puede afectar en muchos sentidos a tu juego; por ejemplo, que des un espadazo y se registre milisegundos después, soltar un objeto y que lo veas en el piso tiempo después, que los jugadores parecieran que se teletransportan, etc, etc.
Cuando tu ping es demasiado alto, esto puede generar problemas que hacen imposible jugar en el servidor.
Este tipo de «Lag de PING», puede deberse a lo siguiente:
- Baja conexión a Internet (si tienes muy pocos MB contratados con tu proveedor).
- Estás muy lejos de nuestros servidores (si tu ubicación está lejos de Miami, puedes tener este problema).
- Problemas con tu proveedor de Internet (que tu proveedor esté presentando problemas generales).
- Enrutamiento por parte de tu proveedor de Internet (que en lugar de usar la ruta más directa, usan una más larga).
En los casos anteriores, el problema es por tu parte y no podemos solucionarlo, pero hay un caso donde si es nuestro problema.
Dicho cuando se da, cuando más del 30% de los jugadores en línea presentan una mala conexión (una barra verde muy baja); pudiendo ser un ataque DDoS a nuestros servidores o al proveedor. En cualquier caso, es bueno reportar, para que investiguemos la situación.
Como último dato de interés, para saber tu PING, solamente debes pulsar la tecla TAB y fijarte en lo siguiente:
Mientras más verde sea tu barra, mejor será tu conexión; sin embargo, mientras menos verde lo sea, más lag tendrás.
¿Qué son los TPS y cómo se relaciona con la jugabilidad?
En Minecraft, TPS significa «Ticks Per Second» (Tics por Segundo). Es una medida que indica cuántos ciclos de juego se están ejecutando en un segundo. Un TPS de 20 es ideal, ya que significa que el juego está funcionando sin problemas. Si el TPS cae por debajo de 20, puede haber retrasos en el juego y problemas de rendimiento.
Desde nuestra administración siempre estamos al pendiente de los TPS de nuestras modalidades, para garantizar que sea 20 o por encima de 15 (cantidad, para la cual nuestros servidores están preparadas para no presentar un lag visible para el jugador).
Este tipo de lag puede presentar problemas, tales como:
- Ver jugadores que se teletransportan.
- Que mines algo y tarde un poco en darte el objeto.
- Que tarde al abrir cofres.
- Entidades que se mueven con retraso.
- Entre otras cosas.
Esto es un problema exclusivo del servidor y no tienes forma de saber los TPS, ni de solucionarlo de tu lado; sin embargo, si ves estos síntomas y tu conexión está bien, es bueno que reportes al staff, para que evaluemos el origen de estos problemas.
Estos problemas también suelen presentarse en «tirones», es decir, que cada cierto tiempo, de repente todo se paralice unos segundos y todo vuelva a la normalidad; tu PING y FPS siguen estables, pero por uno o diez segundos, no puedes mandar mensajes, no te deja abrir cofres, minar y nada se mueve; pero tienes buenos FPS.
Entendiendo lo anterior, ¿Cómo debería explicar la próxima vez mi problema al soporte?
Los FPS en términos prácticos es lo fluido que va tu Minecraft y es indiferente al servidor en muchos casos; por su parte, el PING es lo que hace que puedas ver retrasos a la hora de hacer ciertas actividades y los factores pueden ser muchos, abarcando casos donde el problema viene por tu conexión a Internet o ubicación y no al servidor en cuestión.
En relación a los TPS, esto no es algo que puedas ver en el día a día en el servidor, pero puede generar un tipo de lag que afecta a tu experiencia de juego y no se relaciona a los casos anteriores.