julio 30, 2022

SURVIVAL CUSTOM #99 | ¡Actualización de versión SC1, nuevo sistema de revisión de objetos, correcciones & más!

Guerreros del mal y del bien, hoy traemos una actualización bastante variada para Survival Custom; aunque más que todo, variada internamente, pues la mayoría de los cambios aplicados, apenas son notables para la comunidad en general, sin embargo, también es cierto que hoy o mañana, lanzaremos otra actualización, que si incluirá contenido nuevo y el reemplazo de algunos sistemas viejos, pues queremos mantenerles al día con contenido nuevo.

Sin embargo, esta actualización no deja de ser importante, pues se han hecho importantes mejoras de rendimiento y mantenimiento generales.

Como anotación, estamos estudiando un problema de crash que es producido por el sistema de subastas. Ya nos encontramos trabajando en esto y esperamos solucionarlo dentro de las próximas 72 horas; de allí, estudiaremos otros problemas relacionados a la sincronización de inventarios, para dejar la modalidad totalmente estable, esto, mientras continuamos añadiendo nuevo contenido.

Actualización: #99 (Global #746)
Título de la actualización: ¡Actualización de versión SC1, nuevo sistema de revisión de objetos, correcciones & más!
Fecha: 30-07-2022
Créditos: EliasDavid256
Tipo de actualización: Informativa / Modalidad

¿Cómo se conforma esta actualización?

Esta actualización, se conforma de la siguiente manera:

Cosas nuevas

:dot_purple:¡Nuevo sistema de revisión y eliminación de objetos! Ahora los objetos con determinadas ID’s, encantamientos o características, serán eliminados automáticamente y quien los tenga, serán sancionados; esto lo hacemos, para ir purgando el servidor de todos los objetos ilegales que sabemos que algunos jugadores aún poseen (el sistema se irá actualizando gradualmente, mientras se van detectando dichos objetos).
:dot_purple:¡SC1 ahora en la 1.18.2! El mundo de supervivencia principal, ha sido actualizado a la 1.18.2. No hay mayores cambios, más que ahora, podrás usar bloques de la 1.18.2 en el mundo de supervivencia principal (donde la mayoría tienen sus hogares).

Ligeros cambios

:dot_green: Se han hecho mejoras de rendimiento considerables; especialmente en SC1, aunque también lo hemos hecho en SC3, luego de la actualización de versión.
:dot_green: Se han quitado las partículas del warp crates, con el fin de evitar afectar tanto a los jugadores con ordenadores malos.

Cambios de balance

:dot_orange: Ahora cada vez que hagas RTP, siempre aparecerás en zonas sin proteger, para mejorar la experiencia de juego.
:dot_orange: Se ha optimizado y cambiado por completo el funcionamiento vanilla de la modalidad; ahora varias granjas funcionan correctamente y se abre espacio para aquellos jugadores que deseen hacer granjas o diversas construcciones técnicas (SC1 y SC3; que son los mundos donde se pueden construir).
:dot_orange: Se ha retirado la gema de bruja de la llave evento, por ser un objeto sin utilidad.

Cambios internos

:dot_lightblue: Se han hecho diversas actualizaciones internas en SC1, para permitir la actualización de versión.
:dot_lightblue: Ya no se anuncia en Discord cuando un jugador recibe un Brazalete de Bruja, por ser un objeto algo común.
:dot_lightblue: El paquete de texturas se ha actualizado a su última versión.

Correcciones

:dot_red: Corregido error de /itemskin, el cual no mostraba correctamente una de las skins que se consiguen teniendo la Storm a nivel 5.
:dot_red: Hemos corregido las texturas de las cabezas del menú de /ayuda.
:dot_red: Ahora la misión de Zombies de Tayzón, entrega las 16 gemas zombies de manera correcta (anteriormente daba 1 de las 16 que debería dar).
:dot_red: Corregido pequeño error informativo del TAB de SC3 (Nether / End / Survival PvP).
:dot_red: Corregido bug que permitía grifear con cubos de nieve (corregido con la actualización de versión).
:dot_red: Se han actualizado algunos objetos desactualizados de la llave evento.
:dot_red: Se han actualizado los objetos especiales que otorga el paquete LATAM & LATAM+.

Anotaciones

[ :mverified: ] Se ha hecho un mantenimiento del mundo y se han eliminado todos los chunks que no se modificaban desde el año 2019. El próximo mantenimiento de este tipo se realizará a finales del presente año y se eliminarán todos los chunks que no se usen desde el año 2020; con esto, esperamos mantener controlado el crecimiento del mundo y no vernos en la obligación de limitar el mapa. Además, que se aumenta la probabilidad de encontrar nueva generación en este mundo.

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