
¡Saludos, jugadores tranquilos y bonitos! Hoy nos complace anunciar una nueva actualización de Survival Clásico, en la cual finalmente hemos logrado corregir todos los problemas de rendimiento relacionados a la modalidad; ahora en hora pico, la modalidad va a 20 TPS sin ningún tipo de retraso, además de tener una copia de seguridad inmediata, para evitar irregularidades en la experiencia de juego en caso de haber problemas de algún tipo.
Asimismo, en esta actualización informamos sobre la actualización de la isla principal del End, la cual ahora pasa a tener un aspecto algo más personalizado; pero funcional. Descuida, que la experiencia «vanilla», sigue siendo la misma.
Entre otros cambios, que se detallan más abajo, te invitamos a leer la actualización detalladamente.
✅Número de actualización: #34 (Global #1054)
✅Tiempo de desarrollo: 26 días.
✅Publicación: 26-10-2024.
✅Tipo: Informativa / Grande
✅Créditos: EliasDavid256 / Gusquirtle
¿Qué de nuevo trae esta actualización de Survival Clásico?
Esta actualización se destaca de muchas maneras y se conforma de la siguiente manera:
Cosas nuevas
[26-09-2024] ¡Nueva opción añadida a /perfil; opciones del jugador! Esto es un nuevo apartado de /perfil, que abre un submenú, con diversas opciones del jugador.
[26-09-2024] ¡Nueva opción; recibir mensajes! Ahora desde las opciones del jugador, puedes decidir si deseas recibir mensajes de otros jugadores.
[26-09-2024] ¡Se ha renovado la isla principal del End! La Isla del End ha sido actualizada en su totalidad y entre los cambios más importantes, tenemos:
+ La estructura ha sido cambiada por una más personalizada.
+ Para evitar que dañen la isla principal; ahora solo se puede destruir / construir en las torres de Obsidiana y en el centro (invocación del Dragón).
+ El funcionamiento es vanilla; puedes invocar dragones, romper las torres, etc.
+ El spawn del End ha cambiado, dando un aspecto fresco al lugar.
Ligeros cambios
[26-09-2024] La opción de ocultar el scoreboard, se ha cambiado a la sección de opciones del jugador.
[27-09-2024] Se han hecho ajustes al menú de /warps; así como también, se ha añadido una nueva opción, la cual muestra el mundo en el que te encuentras.
[26-09-2024] Ahora en las opciones del jugador, puedes escoger si deseas recibir o no pagos.
[20-10-2024] Se ha cambiado el sistema de subastas, para corregir los «tirones», que presentaba la modalidad en ciertas ocasiones; el cambio es interno, ya que los votos y recompensas, siguen funcionando igual que siempre.
[21-09-2024] Se han actualizado todos los mensajes relacionados al sistema de sanciones; asimismo, se han hecho otros ajustes, tales como:
+ Ahora en la tercera advertencia, serás expulsado.
+ Ahora en la cuarta advertencia, recibirás una sanción de 7 días.
+ Ahora las advertencias tienen una duración de 7 días.
+ Ahora todas las sanciones, requieren un motivo.
+ Se han ajustado todos los mensajes y diversos funcionamientos internos, para actualizarnos.
+ Internamente, se ha cambiado el funcionamiento del registro de evidencia de sanciones, para facilitar la documentación y las tareas del staff.
Cambios internos
[24-10-2024] Se ha cambiado la modalidad a un 14900K, por temas de rendimiento y cambios internos en la infraestructura; asimismo, se ha cambiado el sistema de copias de seguridad para evitar caídas los domingos y ahora se trabaja en RAID, para mantener una copia en tiempo real de todo.
Cambios de balance
[12-08-2024] Se han hecho ajustes en algunos límites de entidades, para mejorar el rendimiento de la modalidad en horas pico.
[14-10-2024] El Tick Speed vuelve a 3 en los mundos de supervivencia y se ha disminuido a 1 en el End / Nether.
Correcciones
[12-10-2024] Corregida vulnerabilidad relacionada a los comandos.
[20-10-2024] Corregido método de duplicación de /ah.
[14-10-2024] Corregido error que no permitía calificar warps de jugadores.