julio 3, 2024

#1014 | ¡Sistema de combate, nuevo cosmético brillo, ajustes en jobs & mucho más!

Tierra

:u_saludo: ¡Terraplanista, me alegra que hayas entrado a este resumen! Hoy nos complace anunciar una nueva actualización de nuestra modalidad Tierra. Los dioses han trabajado sin parar estos últimos días, con el objetivo de actualizar muchas escuchas y preparar todo para los eventos del Quinto Aniversario.

Ahora bien, en esta actualización, hemos actualizado el soporte a la 1.21 y el Paquete de Texturas (que te pedimos que actualices cuanto antes); pero a parte de eso, también se ha actualizado el sistema de combates y se ha añadido un nuevo cosmético, los cuales son los brillos.

Más abajo te detallamos todos estos cambios, pues estas cosas no son las únicas que hemos aplicado para esta actualización.

Información de la actualización
Nombre: ¡Sistema de combate, nuevo cosmético brillo, ajustes en jobs & mucho más
Número de actualización: #5 (Global #1014)
Tiempo de desarrollo: 53 días.
Publicación: 02-07-2024.
Tipo: Informativa / Mediana
Créditos: EliasDavid256 & _Nico2

¿Qué tenemos de interesante en esta nueva actualización de Tierra?

Las cosas a detalles para esta actualización, te las presento acá:

Cosas nuevas

:dot_purple:¡Actualización del sistema de combates! Se ha actualizado el sistema de combates (combatlog), y este posee los siguientes cambios:

+ Ahora las Perlas de Ender, Manzanas Doradas y Manzanas Doradas Encantadas, tienen cooldown en su uso durante el combate.
+ Corregido error, que hacía que los objetos asegurados se perdieran al desconectarte en combate.
+ Corregido problema que no dropeaba al jugador, cuando este se desconectaba (ciertos casos).
+ Se ha cambiado estéticamente todo; desde los mensajes, hasta la barra de combat-log.
Entre otras cosas, que te invitamos a descubrir…

:dot_purple:¡Nuevo tipo de cosméticos; /brillo! Ahora en la modalidad se tiene este nuevo tipo de cosmético, el cual puedes conseguir desde /glow. Esto es un cosmético, el cual te permite activar un brillo a tu personaje, el cual te hará destacar bastante; asimismo, se debe tener en cuenta lo siguiente:

+ Desde /glow, puedes desactivar ver este cosmético, si te genera lag.
+ Hay un total de 17 brillos, que se consiguen de distintas maneras.
Entre otras cosas, que te invitamos a descubrir…

:dot_purple:¡Nuevo sistema de mascotas! Hemos añadido un sistema de mascotas cosmético, con el fin de añadir más objetivos y entretenimiento a la modalidad. Entre las características principales, se tienen:

+ Son mascotas vanilla, como las abejas, cerdos, etc.
+ Te siguen, tienen sus animaciones al ser vanilla.
+ Diferentes opciones cosméticas (como usarlas de sombrero, que vuelen, montarlas, etc).
+ Son diferentes a las de Custom o Clásico; pues estas, son más interactivas y con una mejor IA.
+ ¡Entre otras cosas!
Las mascotas se venderán en un futuro /shop; así como se podrán obtener en eventos especiales.

Ligeros cambios

:dot_green: Se ha añadido un sub-panel de confirmación de compra en la tienda de tags de /shop.

Cambios de balance

:dot_orange: Se ha cambiado el spawner de shulkers por un spawner de piglin zombificado en la crate LATAM+ y se ha reducido la probabilidad de obtención.
:dot_orange: Ajustes en el trabajo de minero. Dichos ajustes son:

+ Se ha añadido la Pizarra Profunda.
+ La Obsidana se ha re-balanceado, ajustando su recompensa un 60% menos.

:dot_orange: Ahora en el Spawn, no volverá a llover.

Correcciones

:dot_red: Corregido error que hacía que aparecieran mobs custom random en el mundo Survival.
:dot_red: Se ha corregido que a los rangos correspondientes no les permitiera cambiar el color y usar caracteres especiales al renombrar items con /itemname.
:dot_red: Se han removido los anuncios del chat de cuando un jugador reclamaba recompensas en /recompensas; para evitar molestias y saturación en el chat.
:dot_red: Corregido que en la crate LATAM+ la recompensa «silla marrón» diera un item incorrecto.
:dot_red: Corregido error que hacía que cuando entrabas por primera vez, te enviara al mundo Survival en una ubicación al azar, en lugar del spawn.
:dot_red: Corregido error que no permitía editar la skin del pico MLG desde /aspecto.
:dot_red: Se ha corregido error que hacía que los objetos asegurados se dropearan en caso de morir por combat-log.

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