julio 1, 2024

#1013 | ¡Nuevos cosméticos, mejoras en el sistema de protecciones & nuevas opciones!

Survival Clásico

:wave: ¡Constructores, luchadores y jugadores técnicos! Los dioses se han comunicado conmigo, para darme un resumen de todos los cambios que han estado aplicando a la modalidad en los últimos días, ya que como bien deben saber; los dioses siempre están trabajando en mejorar la modalidad y la experiencia de juego general.

Ahora bien, una de las cosas que más destaca de esta nueva actualización, es el nuevo sistema de cosmético que se añadió, el /glow; el cual te permitirá brillar, como la estrella que eres. Pero esto no es todo lo que trae esta actualización en donde se da el resumen de todos los cambios aplicados durante las últimas semanas y que te invitamos a leer a detalle.

Información de la actualización
Nombre: ¡Nuevos cosméticos, mejoras en el sistema de protecciones & nuevas opciones!
Número de actualización: #31 (Global #1013)
Tiempo de desarrollo: 32 días.
Publicación: 01-07-2024.
Tipo: Informativa / Mediana
Créditos: EliasDavid256 & _Nico2

¿En qué se destaca esta nueva actualización de Survival Clásico?

Ahora bien, detallando todas las cosas, tenemos lo siguiente:

Cosas nuevas

:dot_purple:¡Nuevo tipo de cosméticos; /brillo! Ahora en la modalidad se tiene este nuevo tipo de cosmético, el cual puedes conseguir desde /glow. Esto es un cosmético, el cual te permite activar un brillo a tu personaje, el cual te hará destacar bastante; asimismo, se debe tener en cuenta lo siguiente:

+ Desde /glow, puedes desactivar ver este cosmético, si te genera lag.
+ Hay un total de 17 brillos, que se consiguen de distintas maneras.
Entre otras cosas, que te invitamos a descubrir…

:dot_purple:¡Actualización del sistema de protecciones! Se han hecho algunos cambios al sistema de protecciones, que se definen a continuación:

+ Se ha renovado el menú de /ps home, el cual ahora tiene distintas tipos de clasificación; como por ejemplo, mostrar solamente las menas en las cuales eres miembro o dueño.
+ Nuevo comando /ps leave, el cual te permite abandonar una mena de protección en la cual seas miembro.
+ Nuevo comando /ps unban, el cual permite desbanear a un jugador baneado de una protección.
+ Se ha renovado el menú de /ps flag, por uno más dinámico, preciso y con nuevas opciones.
+ Ahora el staff, es inmune a los baneos / expulsiones de una mena de protección.
+ Se ha renovado el menú de /ps info, añadiendo nuevas opciones.
+ Se han añadido nuevas flags editables a las menas de protección.
Entre otros cambios

Ligeros cambios

:dot_green: Ahora todos los NPC del spawn, te mirarán :eyes_shake:, para darle mayor interacción al spawn.
:dot_green: Se ha creado una región en el spawn del End, donde no tienes la posibilidad de colocar y romper bloques, así como generar explosiones.
:dot_green: Se ha creado una región en los pilares del End, donde tienes la posibilidad de colocar y romper bloques, pero no generar explosiones.

Cambios internos

:dot_lightblue: Se ha añadido soporte experimental a la 1.21. Sin embargo, sugerimos que se mantengan en la 1.20.4, por temas de compatibilidad.

Cambios de balance

:dot_orange: Ahora desde LATAM+, se puede usar el comando /ps priority, para cambiar las prioridades de las regiones en las cuales estés (de tus protecciones, claro).
:dot_orange: Ahora desde LATAM+, se puede usar el comando /ps addowner y /ps removeowner, para añadir a alguien como dueño, para que pueda gestionar tu protección. Anteriormente, esto estaba desde el rango USUARIO, sin embargo, por los riesgos que significa, he decidido cambiar esto.
:dot_orange: Se ha ajustado el holograma de RTP y QUIERO UN BARCO, del spawn, para que se vean mejor.
:dot_orange: Ahora puedes recibir daño de las explosiones del Wither Boss en el End.

Correcciones

:dot_red: Se ha corregido un error que hacía que el Wither Boss no pueda destruir bloques en el End.
:dot_red: Se ha corregido un error que hacía que los jugadores no pudiesen colocar y romper bloques en el End.
:dot_red: Se ha corregido un error que hacía que los jugadores pudiesen hacer PvP y generar explosiones en el End.
:dot_red: Corregido error que hacía que los logros no se anunciarán correctamente.

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