enero 26, 2024

#958 | ¡Ajustes en balance, sincronización, mejoras en /mobs & mucho más!

Survival Fantasy

¡Saludos, guerreros! Esta es la primera actualización de la modalidad del 2024, sin embargo, no piensen que los dioses no han estado trabajando en la modalidad; pues lo han hecho, pero no se tenían los cambios suficientes para publicar una actualización, hasta hace algunas horas, donde los dioses han decidido comunicarse conmigo y darme el resumen de todos los cambios que han aplicado a la modalidad durante las últimas semanas.

Esta es una actualización de ligeros cambios y correcciones, casi no se tienen cosas nuevas (por no decir ninguna); aunque si se trabajan en cosas interesantes, que se verán más adelante. En este sentido, se han hecho diversos ajustes en algunos menús, así como se han corregido algunos mobs e información general.

Esto por mencionar algunos de los cambios realizados, pues más abajo, se detallan todos.

Título de la actualización: ¡Ajustes en balance, sincronización, mejoras en /mobs & mucho más!
Número de la actualización: #199 (Global #958)
Tipo de actualización: Mediana / modalidad.
Créditos: EliasDavid256, _Nico2 & MiDDaY_ch

Ligeros cambios

:dot_green: Se ha disminuido el tiempo de reaparición de los Zombies LvL 25 a 60 segundos.
:dot_green: Se les ha aumentado el daño en área de los mini bosses Jefe Licantropo y Jefe Vampiro a 600.
:dot_green: Añadido nuevo NPC en el warp crates, el cual te dará acceso directo a los menús y opciones que otorguen recompensas de llaves como /vote, /recompensas; etc.
:dot_green: Se ha cambiado el /warp zeudonia; ya que el que estaba enviaba al mundo y spawn viejo.
:dot_green: Se ha cambiado el aspecto en que aparecían los nombres de los mobs sobre sus cabezas y en /mobs; para que sigan un mismo formato.
:dot_green: Diversos cambios y ajustes aplicados al apartado de /mobs:

+ Se ha cambiado ligeramente el aspecto de algunas categorías.
+ Se han recolocado el como aparecían los mobs en diversas categorías; para dejarlo mas ordenado.
+ Se ha actualizado la información de stats de varios mobs.
+ Se han añadido diversos mobs en algunas categorías.
+ Se ha corregido que no funcionasen los botones «volver atrás» de los apartados.

Cambios de balance

:dot_orange: Se aumentado la probabilidad de dropeo del item «Cristal del Esqueleto Congelado» al mob «Royale skeleton» de un 1% a un 5%.

Cambios internos

:dot_lightblue: Se ha mejorado el sistema de efectos de los cascos; ahora este se actualiza cada 3 segundos, para dar espacio a que si te lo colocas o cambias de host, no se actualice al segundo, si no a los 3 segundos, para evitar problemas como que el efecto no cargara. Asimismo, ahora este dura 60 segundos y se actualiza cada 3 segundos, de esta manera, si te quitas el objeto, tendrás 60 segundos de ventaja (giño giño).
:dot_lightblue: Se ha actualizado el sistema de sincronización de inventarios, con el fin de corregir diversos errores que se daban en la sincronización entre servidores; esperamos solucionar todos los problemas relacionados a esto, con esta actualización.

Correcciones

:dot_red: Corregido que algunos bosses y mobs rpg no entregaran las llaves correspondientes al morir.
:dot_red: Corregido que en los zombies Lv.20 indicaran mal el nivel en su nombre.
:dot_red: Corregido que la misión «¡el cuero lo es todo!» de Norvina se pudiese hacer infinitamente; siendo esta no repetible. :dot_red: Corregido que en ocasiones en SF-2 en /mesasanalier apareciese la mesa samurái de /mesaskamada.
:dot_red: Corregido error que hacía que el paquete de texturas en ciertas ocasiones, se reiniciara.
:dot_red: Corregido que al seleccionar la primera misión del npc Norvina; te iniciara una misión incorrecta.
:dot_red: Corregido error de tipeo al matar a «Parabellum skeleton» el cual indicaba mal la experiencia y dinero que se obtenía al matarlo.
:dot_red: Corregido error que hacía que los clanes no se mostraran con los corchetes [].
:dot_red: Se ha corregido que bajo ciertas circunstancias y características en las crates custom como la «Fantasy» y «RPG» se duplicaran masivamente las recompensas obtenidas.

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