abril 15, 2026

1194 | ¡Mejoras en la imagen de la modalidad, cambios en características & mucho más!

:wave~2: ¡Saludos, aventureros de la redstone! Me alegra mucho decir que en esta actualización hemos aplicados pequeños cambios, pero muy útiles para aquellos jugadores que tienen una obsesión con que sus mecanismos funcionen perfectamente; en este sentido, hemos hecho con la revisión de contenedores (tolvas, dispensadores, etc), sea igual totalmente vanilla, para que los mecanismos no tengan ningún tipo de espera y también, hemos hecho que las vagonetas con tolvas funcionen como totalmente vanilla, con esto, muchos mecanismos vuelven a funcionar perfectamente, muchas gracias a los más observadores que nos permitieron darnos cuenta de estos detalles.

Pero esto no es todo lo que trae esta actualización, la cual se destaca por tener varias correcciones y ajustes, de los cuales te hablamos más abajo.


Información de la actualización

Nombre de la Update ¡Mejoras en la imagen de la modalidad, cambios en características & mucho más!
Número #29 (Global #1194)
Publicación 15-04-2026
Desarrollo 38 días
Tipo Informativa / Mediana
Créditos EliasDavid256 & RazorLR
Cosas nuevas Ligeros cambios Balance Internos Correcciones

¿Qué trae de nuevo esta actualización de SURVIVAL TÉCNICO?

Esta actualización, se encuentra conformada de la siguiente manera:

Ligeros cambios

:dot_green: [07-03-2026] Se ha mejorado el ScoreBoard (Menú lateral), para cambiar el estilo del mismo, mejorar la combinación de colores y añadir mayor información en relación a las estadísticas del jugador.
:dot_green: [07-03-2026] Se ha mejorado el TAB (mení que muestra jugadores en línea), se ha cambiado el estilo visual, para adaptarlo a la imagen que queremos trasmitir, cuando el jugador entra.
:dot_green: [07-03-2026] Se han renovado los hologramas del SPAWN, con el objetivo, de que todo tenga una mejor secuencia visual; en especial, cuando el jugador entra por primera vez.

Cambios de balance

:dot_orange: [26-02-2026] Ahora el [item], se abrevia con (…), cuando el nombre de un objeto supera cierta cantidad de caracteres; esto con la finalidad, de evitar spam usando esta característica.
:dot_orange: [21-02-2026] Ahora al usar /afk; este no se anuncia. Asimismo, al activarse el AFK en automático, este tampoco se anunciará; esto en base, a que solía usarse esto como método de spam.
:dot_orange: [26-02-2026] Ahora en /tags, solamente se muestran los tags que tengas desbloqueados, para que la experiencia de juego sea menos saturada y confusa.
:dot_orange: [09-03-2026] Ahora los comandos /ps hide & /ps unhide, están disponibles desde DIAMOND en adelante.
:dot_orange: [09-03-2026] El límite de jugadores ha pasado de 50 a 60.
:dot_orange: [09-04-2026] Ahora la verificación de tolvas, dispensadores y demás, pasa a ser de 1 tick, en lugar de 4, para que ciertos mecanismos, funcionen como el Minecraft Vanilla.
:dot_orange: [24-03-2026] Ahora las vagonetas con tolvas, funcionan correctamente dentro de protecciónes; aunque es indispensable, evitar colocar cofres justo al borde de tu protección, para evitar potenciales robos.
:dot_orange: [18-03-2026] Se han limitado los Nautilu; para evitar cantidades absurdas de esta entidad (se limitó a 25, por conjunto de regiones).
:dot_orange: [18-03-2026] Se han limitado los Golems de Cobre a 5 por conjunto de regiones.

Correcciones

:dot_red: [09-03-2026] Corregido pequeño error, de que al darle «denegar», a una petición de teletransporte, aparecía un error.
:dot_red: [04-03-2026] Se ha corregido error, que no permitía usar /ps hide & /ps unhide.
:dot_red: [12-03-2026] Ya no se puede usar el /anunciar; en caso de estar silenciado.
:dot_red: [19-03-2026] Corregido error, que hacía que no se pudiera usar el sonido «Renos de Santa».
:dot_red: [01-04-2026] Se corrigió el error en el webhook de clanes; ahora los puntos obtenidos por miembros del clan se ven reflejados correctamente (RazorLR)

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *