
¡Saludos, aventureros! Luego de un par de meses sin anunciar nada, les traemos el resumen de cambios de Survival Clásico, pues como siempre, aunque no anunciemos nada constantemente, no significa que no estemos aplicando cambios internamente, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego de todos. En este sentido, una de las cosas que más se destaca de esta actualización, es el cambio del SPAWN del NETHER y el aumento del renderizado en la modalidad; aunque esto último, lo estamos tomando con pinzas, mientras buscamos balancear la modalidad en cuestión de rendimiento, pues este cambio ha aumentado considerablemente el lag que se siente en horas picos.
Pero no es todo lo que destaca de esta actualización, pues finalmente han llegado los cambios que prometimos en relación a las menas de protección y la bandeja de entry-deny, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego, más abajo, detallamos los cambios en relación a esto.
✅Número de actualización: #40 (Global #1159)
✅Tiempo de desarrollo: 63 días.
✅Publicación: 23-10-2025.
✅Tipo: Informativa / Mediana
✅Créditos: EliasDavid256, AboGames, shito2punto0, Rubenicos & Luluun_
Cosas nuevas |
Ligeros cambios |
Cambios de balance |
Cambios Internos |
Correcciones
¿Qué debemos saber de esta nueva actualización en Survival Clásico?
La estructura de esta actualización, es la siguiente:
Cosas nuevas de la actualización
[18-10-2025] ¡Se ha actualizado el SPAWN del NETHER! Esto, para actualizar la estructura y ligeramente los alrededores ( shito2punto0 ).
[16-10-2025] ¡Se ha aumentado el renderizado de chunks! Ahora puedes ver hasta 7 chunks; no es un aumento gigante, pero si busca mejorar ligeramente la experiencia de juego.
Ligeros cambios
[19-10-2025] En el TAB, se añadió información de los MS y TPS (tu conexión y el lag del servidor), para que sepas si es tu lag o del servidor, cuando haya algún problema.
[23-08-2025] Ahora en los libros, se pueden usar formatos, para una experiencia más clásica ( AboGames )
[22-08-2025] Hemos desactivado una funcionalidad interna, que permitía convertir a versión pequeña las entidades que tuvieran versión pequeña; al usar un balde de leche y hacer clic izquierdo sobre dicha entidad. Incluso, se podía hacer con entidades que estuvieran en zonas que no fueran de la persona, permitiendo situaciones irregulares ( AboGames ).
Cambios de balance
[23-10-2025] Se ha cambiado el límite de jugadores de 135 a 120; en base a los problemas de rendimiento que estamos teniendo en las tarde
[23-08-2025] Se ha aumentado el límite de Piglins (que funciona en conjunto), de 40 a 50.
[09-09-2025] El cooldown de teletransporte, pasa de 2 segundos a 3 segundos; en los comandos donde estaba establecido en 3 segundos (cantidad real).
[23-10-2025] Ahora al recibir daño, dejarás de estar montado sobre un jugador o sentado.
[23-10-2025] Se han ajustado diversas características del /rtp; se ha aumentado el tamaño y se ha disminuido el cooldown de 5 a minutos a 60 segundos.
Cambios internos
[09-10-2025] Se ha añadido soporte a la 1.21.9, aunque la versión recomendada, sigue siendo la 1.21.4.
Correcciones
[23-08-2025] Corregido error, que hacía que al usar [item], se enviara un texto gigante que podía generar lag; en lugar del objeto a mostrar en cuestión.
[31-08-2025] Se ha corregido error relacionado a que salía el contador del Combatlog en números negativos; además, ahora al recibir daño de arcos / ballestas; igual se activa el marcador ( Rubenicos )
[09-09-2025] Ahora al usar /homes, abrir el menú e ir a algún home desde ese menú, no se aplicará el cooldown de teletransporte, en caso de tener rango DIAMOND o superior.
Anotaciones
Se realizó la limpieza de menas de protección, el día 17-10-2025.