
¡Saludos, guerreros de las mil condenas! Hoy nos complace anunciar una nueva actualización de Survival Custom, donde resumimos algunas cosas que se han realizado en los últimos meses, así como también, les comentamos de varios cambios que hemos aplicado en la madrugada de hoy y que buscan pulir algunos aspectos de la modalidad, en especial, la primera imagen que se llevan los jugadores al entrar por primera vez a la modalidad.
En este sentido, en el spawn hemos eliminado varios hologramas y movido algunos NPC; asimismo, hemos incorporado imágenes para algunas cosas, las cuales consideramos más interactivas y útiles, para que los nuevos jugadores puedan empezar su aventura.
Asimismo, acá resumimos varios cambios generales que se han aplicado en los últimos meses, hay cambios que tienen casi un año de haberse aplicado y no habían sido anunciados.
✅Número de actualización: #161 (Global #1175)
✅Tiempo de desarrollo: 11 días.
✅Publicación: 24-01-2026.
✅Tipo: Informativa / Mediana
✅Créditos: EliasDavid256, ElDarkOsu, RickyDeath79 & Luluun_
Cosas nuevas |
Ligeros cambios |
Cambios de balance |
Cambios Internos |
Correcciones
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¿Qué detalles tiene esta actualización de Survival Custom?
Esta actualización, se encuentra conformada de la siguiente manera:
Cosas nuevas
[24-01-2026] ¡Renovación en el SPAWN! Se han eliminado algunos hologramas, para en su lugar, colocar imágenes interactivas, que hacen que la experiencia de los jugadores nuevos sea mucho más dinámica. Además, también hemos aplicado los siguientes cambios:
- Se han cambiado los hologramas de la mayoría de NPC.
- Se han renovado la mayoría de NPC.
- Se han cambiado las ubicaciones de algunos NPC.
Ligeros cambios
[23-01-2026] Se han hecho mejorías en el NPC de RTP del SPAWN.
[23-01-2026] El cooldown del /rtp, pasa de 60 a 30 segundos.
[23-01-2026] Ahora el /rtp, tiene un precio de 2.500
[23-01-2026] El radio del /rtp se ha aumentado significativamente.
[23-01-2026] El NPC de TOP DONADOR que caminaba en el SPAWN ha sido eliminado, para definir uno estático; consideramos muy pesado para el servidor esa funcionalidad.
[23-01-2026] Se ha cambiado el funcionamiento de los indicadores de daño; ahora no muestra daños inferiores a 1 y desaparece mucho más rápido, para evitar distintos tipos de lag.
[23-01-2026] Se ha cambiado el NPC de AYUDA, por el NPC de PERFIL, ya que esta opción es más útil en general en el servidor.
[24-01-2026] Ahora si compras el fly y se acaba; al entrar, te lo desactivará automáticamente, para evitar problemas de sanciones erróneas por fly que se queda activo.
Cambios de balance
[23-01-2026] El radio del mundo Nether & End, ha pasado de 20.000 x 20.000 a 150.000 x 150.000; para permitir una mejor exploración de los mundos y que nuevos jugadores, puedan tener un buen comienzo de aventura.
[22-06-2025] Se ha realizado una reducción de partículas en el DIOS OSIRIS, para evitar lag, sin perder la estética.
[22-06-2025] Ahora al atacar al BOSS BRUJA le quitas la vida correspondiente.
[22-06-2025] Ahora el MECA_02, genera Robots cada cierto tiempo al ser atacado.
[22-06-2025] Mejoras en los puntos de aparición de Cyborgs.
[22-06-2025] Mejoras en los puntos de aparición de Robots.
Cambios internos
[24-01-2026] Se ha cambiado el sistema de NPCs, por uno más liviano.
[24-01-2026] En SC-1, se ha desactivado el concepto de portales custom.
Correcciones
[19-11-2025] Corregido error, que generaba problemas de rendimiento; por las habilidades custom.
[18-01-2026] Se ha corregido la crate de brujas, ya que mostraba información errónea al momento de la entrega de las recompensas.
[13-01-2026] Corregido error, que permitía duplicar objetos con CREATIVO, bajo ciertas circunstancias.